Culture pour tous Calendrier des évènements
Suivez-nous

English Version

Culture pour tous

Évaluer l’impact des oeuvres interactives : une question de métriques? [1/3]

À l’automne 2015, ­­je recevais une invitation à me rendre à New York pour participer à un Brain Trust – nouveau mot à la mode désignant une rencontre de cerveaux minutieusement choisis – organisé par le Harmony Institute, un institut qui produit annuellement des recherches sur les médias et leurs répercussions sociales. Ce jour-là, dans leurs bureaux […]

PROGRAMMER L’IMPACT D’UNE ŒUVRE NUMÉRIQUE; DES HUMAINS (TROP) PRÉVISIBLES? [3/3]

Entre le moment de publier ici le premier et le dernier billet de cette série de trois, le nombre de créations interactives, d’expériences immersives, le nombre de producteurs d’impact et les outils et méthodes visant à mesurer, quantifier ou comparer les répercussions d’œuvres numériques se sont multipliés. Le milieu des nouvelles écritures est en pleine croissance. À lui […]

ŒUVRES INTERACTIVES : REPENSER L’IMPACT, REPENSER LE PUBLIC [2/3]

Nous vivons un moment extraordinaire en termes de création médiatique ; cinéma interactif, web-documentaire, œuvres cross-média, expériences immersives, réalité augmentée. Chaque nouvelle expérience est décrite comme un pas de plus vers une véritable révolution dans le milieu culturel. Certains vont jusqu’à comparer l’explosion de ces  formats et plateformes à l’apparition du son en cinéma ou de la télévision […]